Sony’nin yeni uyguladığı iddia edilen DRM (Dijital Haklar Yönetimi) politikası, PlayStation 5 kullanıcıları arasında tartışma yarattı. Buna göre kullanıcılar, konsollarını 30 gün boyunca PlayStation Network sunucularına bağlamazlarsa dijital olarak satın aldıkları oyunlara erişim hakkını kaybedebilir.Bu durum, özellikle “internetsiz oynanabilme” özgürlüğü sunan fiziksel oyun diskleri ile dijital kütüphaneler arasındaki farkı yeniden gündeme taşıdı.
ÇEVRİMDIŞI TESTLER DİKKAT ÇEKTİ
Hikikomori Media tarafından yapılan testlerde, PS5’in dijital oyun lisanslarını doğrulamak için periyodik internet bağlantısına ihtiyaç duyduğu iddia edildi. Deney kapsamında konsol internetten tamamen koparıldı ve dahili saat sıfırlamak için CMOS pili çıkarıldı.Yeniden başlatma sonrasında, Nisan 2026 itibarıyla yalnızca dijital olarak satın alınan “Wild Arms 4” ve “Vampire Crawlers” oyunlarının kilitlendiği ve başlatılamadığı görüldü.
MART 2026 ÖNCESİ ALIMLAR ETKİLENMİYOR
Testlerde öne çıkan bir diğer detay ise uygulamanın yakın dönemde devreye alınmış olabileceği ihtimali oldu. Mart 2026’dan önce satın alınan dijital oyunların, konsol çevrimdışı olsa bile çalışmaya devam ettiği belirtildi.PlayStation 4 üzerinde yapılan ek testlerde ise, konsolun son sunucu bağlantı tarihini gösteren bir zamanlayıcı tespit edilmesi, “30 günde bir bağlantı” zorunluluğu iddialarını güçlendirdi.
İNTERNET KISITI OLAN KULLANICILAR ETKİLENEBİLİR
Bu sistem, çoğu oyuncu için günlük kullanımda sorun oluşturmazken, internet erişiminin sınırlı olduğu bölgelerde yaşayan kullanıcılar için ciddi bir engel oluşturabilir. Özellikle altyapının zayıf olduğu bölgelerde yaşayanlar, denizaşırı görev yapan personel veya uzun süre seyahat eden oyuncuların dijital oyunlara erişiminde sorun yaşanabileceği belirtiliyor.



